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经验等级检测

经验等级检测

https://www.bilibili.com/video/BV1VJ4m1G7sU/前置/scoreboard objectives add 等级 dummy/scoreboard objectives add 等级2 dummy主指令(主要分为5部分)①开始部分(随机标签)⒈循环无条件:tag @r add 等级②加分部分(减少经验增加分数)⒈连锁无条件:xp -(详细看二分表)l @...

简易随机矿区

简易随机矿区

https://www.bilibili.com/video/BV17Z421x7mb/前置/scoreboard objectives add 矿区 dummy配置⒈循环无条件:testfor @e[name=矿区,type=armor_stand]连一个比较器后面放一个方块,方块上放一个斜着的红石火把(做一个简单的红石非门)红石火把后面放一个普通无条件红石控制命令方块:①普通无条件红石控...

简易签到系统

简易签到系统

https://www.bilibili.com/video/BV14t421T7UG/前置/scoreboard objectives add 签到 dummy/scoreboard players set 签到奖励 签到 0配置阳光侦测器后接两个红石粉(阳光侦测器用来检测游戏天是否天亮,两个红石粉用来过滤雨天)1.普通无条件红石控制:tag @a remove 签到2.连锁无条件:exe...

自定义生物掉落

自定义生物掉落

https://www.bilibili.com/video/BV18b421B7cw/前置/scoreboard objectives add 随机 dummy/scoreboard objectives add 物品 dummy配置用结构方块保存一个你需要自定义掉落的物品(支持多物品,多数量,改名字)注意:记得把移除方块和保存实体打开1.循环无条件:execute as @e[name=...

可互动吉祥物

可互动吉祥物

https://www.bilibili.com/video/BV1cf421S7Ue/前置/scoreboard objectives add 吉祥物 dummy配置一只有指定标签(这里的标签为吉祥物)且无敌的“小猫”(这里的小猫可以改为其他生物)1.循环无条件:execute as @e[tag=吉祥物] run tp (某坐标)2.连锁无条件:execute as @e[tag=吉祥物...